“先看一下抽奖系统。”
林易微微沉思了一下。
他一想到了自己那消失的珍贵35000点的魂点,顿时一颗炽热的心脏再一次绞痛了起来。
这也是他选择第一个看这功能的主要原因……
【抽奖】
【魂点:1(以每分钟1点增长。)】
可抽奖类型:
【初级】【中级】【高级】【超级】【终极】【…未开发】
嗯。
幸好不是一个零。
不然看着也怪难受的,虽然1也不比0好到哪去,但至少没那么扎眼。
还有现在的抽奖界面貌似要比以往显得更加清晰了。
除了简洁明了的几个抽奖选项外。
林易只要一点进任何一个抽奖,顿时会出现一个大大的圆盘,其圆盘中间还有一根金色的指针……而每次抽奖时,估计就能让这指针转动起来。
然后落在这圆盘上那或多或少的各种颜色上面。
“有点像前世的那些氪金游戏里面的玩意儿。”
林易细细的看了一下后,默默的评价了这么一句话。
不过确实看上去也高大上了。
氪金游戏归氪金游戏,但是细节方面看上去还挺不错的。
至少这个圆盘看上去要比之前‘直接抽奖’时,只有一团白色的光芒、什么也没有看见的情况,要靠谱一点。
不错,这个小细节优化的还挺好。
林易看后也觉得自己那损耗的35000的魂点要回了一点本。
“换成兑换。”
光看一个不够,林易当然还要继续看完嘞。
【兑换】
【能量点:250万!】
可兑换类型:
【材料】【消耗品】
“我去!这兑换页面变化倒是挺大的。”
林易看着消失的‘直接可兑换的药丸’、呈现的两种可选择的类型,也是异常惊讶的挑了挑眉毛。
若是说抽奖系统只是优化了细节、没有任何太大的变化……那这兑换系统可就是翻天覆地的变化了。
“嗯,看一下材料和消耗品里面都有些什么?”
林易也是难得的被这系统所划分的两个选项吸引了兴趣。
【材料】
1~3星:灵石(*1,兑换价格10)
……略。
淡息(*3,兑换价格1000)
独角犀牛角(*3,兑换价格1000)
4~6星:瀚息土(*4,兑换价格1万)
……略。
无厌根(*6,兑换价格100万)
淬蓝白焰(*6,兑换价格100万)
7~9星:不死金(*7,兑换价格1000万)
……略。
暗金(*8,兑换价格1亿)
……略。
煜炎果(*9,兑换价格10亿)
10星:未开启。
11星:未开启。
12星:未开启。
……
这上面的兑换价格是以能量点为单位。
而‘能力点兑换率’距林易最近所研究来看,大概每100金钱所购买的晶石兑换单位为1个能量。
也就是100:1的
请收藏:https://m.binm.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)