灵在亡灵兵种中的定位属于辅助的角色,在进攻端,负责为其他兵种提供特效支持,在防御端,负责为石像鬼擦尾巴。
但其缺点也非常明显,那就是诞生条件苛刻,而且培养困难。
这一问题对于基数庞大的亡灵来说,或许算不上什么大问题,但对于被驱逐出亡灵的克尔苏加德来说,继续使用幽灵则显得有些得不偿失,一方面,诞生幽灵需要完整的灵魂,而克尔苏加德同样也急需这些灵魂来充实自己的部下,另一方面,被驱逐的克尔苏加德也很难得到稳定而充足的灵魂来源。
为了解决这个问题,克尔苏加德将目光投向了生活在银松森林里的一种织网蛛,这种名为森林织网蛛的蜘蛛体型只有兔子大小,属于杂食性生物,一般以捕捉昆虫或老鼠之类的小动物为生。克尔苏加德将这些蜘蛛抓获之后,经过一系列的改造,最终制造出了地穴蜘蛛这种创造性的兵种。
地穴蜘蛛看上去就像是织网蛛的放大版,体型增加了两倍多,达到了小型狼犬类的程度,但更重要的是,地穴蜘蛛作为一个亡灵生物的同时,还保留了制造并发射蛛网的能力!
相比于幽灵,地穴蜘蛛显然更具有侵略性,他们发射的蛛网不但可以用来防空,还可以用来捕捉飞行中的敌人,对空中单位的威胁性显然比幽灵更大。
克尔苏加德当初所面临的问题同样也是于斌所面临的问题,更关键的是,庞大的大横断山脉中并不缺少各种蜘蛛类生物,充足的素材足以满足于斌的需求。因此于斌很快就选择了地穴蜘蛛作为自己的2阶主打兵种,并辅之以一部分幽灵,组成了纳克萨玛斯如今的低空防御体系。
还有一个被于斌纳入手中的2阶兵种就是白骨骑士,这是于斌所知的,2阶兵种中唯一一个骑兵类兵种,其存在的意义完全是为了满足于斌转化魔骨龙骑兵的目的。但随着于斌的等阶不断提升,作为转化素材的白骨骑士也渐渐无法满足于斌的要求,由白骨骑士所转化而来的魔骨龙骑兵最高只能提升到5阶100级,之后就再也无法进一步提升,因此于斌不得不将这一兵种渐渐放弃,转而寻找新的,更加强大的骑兵类兵种。
在纳克萨玛斯,2阶的幽灵灵墓,于斌建造了4座,主要是为了提供一定数量的幽灵来满足需要,但制造地穴蜘蛛的地下墓穴,则足足建造了12座,这些地下墓穴不但被于斌用来制造地穴蜘蛛,同时也用来作为暗影蜘蛛及蛛女们生活的场所。
如果说0到2阶的兵种,于斌还需要仔细考虑,谨慎选择的话,那么对于3阶兵种,于斌则毫不犹豫的选择了亡灵标准体系中的石像鬼。
在于斌看来,石像鬼是亡灵最富有特色,最有创造性,同时性价比也是最高的代
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