整个大横断山脉推进和深入,与那些强大生物和族群间的摩擦和对立势必会一点点加剧,最终演变成一场腥风血雨的战争。
但在短时间内,于斌还不需要去考虑这个问题。
自342年6月中旬从万渊平原回归,于斌已经在纳克萨玛斯足足呆了三个多月的时间。这是他自进入恩塔格瑞世界以来,第一次在纳克萨玛斯长时间停留,在此之前,他就像是一只勤劳的工蜂,不断的把自己在冒险中所获得的奖励带回这片领地,然后又马不停蹄的出发。虽然整个纳克萨玛斯的发展仍在于斌的控制之中,但他却很难将这种控制深入到每一个角落。
好在这段时间以来,风云变幻的大陆局势迫使于斌不得不放弃原本前往埋骨之地的计划,停留在纳克萨玛斯,一边关注着局势的发展,一边静下心思好好的整理了一遍领地的情况。
如今的纳克萨玛斯已经不再是当初那个看上去破旧衰败的英雄墓园的模样了,而是一座高城深池,坚壁固垒的要塞。
从一开始,于斌就没有把纳克萨玛斯定位成一座以发展经济为主的城市,他很清楚,大横断山脉虽然资源丰富,但并不是一片避风港,相反,这里比大陆上任何一个地方都要危险。来自山脉深处的强大怪物,游荡在山脉里的魔兽族群,甚至是充斥在山野林间的清新空气,都足以对这座城市形成致命的威胁。因此,于斌的目的是将纳克萨玛斯打造成一座坚不可摧的堡垒要塞,甚至有可能的话,他还希望把这座城市变成一座浮空要塞,从而彻底断绝来自大横断山脉的威胁。
为了实现这个目的,于斌一方面不断搜集强大的城镇核心,一方面通过各种建筑规划将整个纳克萨玛斯打造成以军事为主的要塞型城市。
因为纳克萨玛斯位处安格利斯山山腰,虽然有狮鹫王朝为了建设英雄墓园而平整出来的土地,但随着领地面积的扩大,如今的纳克萨玛斯已经将范围扩张到了背后的山坡之上,至少有十分之一的区域位于高低落差较大的陡峭山坡上,这使得整个城市的防御出现了明显的问题。
为此,于斌放弃了亡灵城市所普遍使用的厚重石墙,取而代之的是参考了现代化都市的防御方案。即以远距离预警为主,辅之以大量的远程火力,再加上一道简易化,容易拆卸和维护的城墙及多道壕沟,组成了纳克萨玛斯的防御体系。
整个防御体系分为三层,最外一层以分布在野外的各个资源采集点为基础,掺杂大量地面哨兵和空中预警,形成对周围情况的掌控,小规模的敌人则在发现后对其进行不断的骚扰和误导,将之消灭在野外,规模较大的野兽族群则对其进行分流后,将之放入第二层防御网中。
第二层防御网以一些较为靠
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