的职业区位于城市的西南侧,无论是规模还是美观,都远远比不上迪亚尔王城,但基本的功能还是有的。负责就职的NPC就在一座两层楼的一楼大厅,同样站在这里的还有负责教授基本学术的NPC,二层则是负责相关职业技能学习的NPC。
第一次就职的基本职业大致上分为战士,盗贼,法师这三类,而随着玩家的等级提高,以后就会在这些三种职业的基础上进行细分,战士会分化为骑士和武士,盗贼会分化为刺客和斥候,法师会分化为牧师和术士,当然,由于种族不同,即使是基础职业,不同种族之间也会产生一些差异。
例如精灵就没有战士这个基础职业,但会多一个德鲁伊的就职方向,而精灵的盗贼除了可以进阶为刺客和斥候之外,也可以进阶为剑客,这是一种类似于武士的职业,但不像武士那么强力,剑客以及剑客的更高级进阶更专注敏捷。
而恶魔则没有盗贼这个基础职业,这些崇尚暴力的破坏分子认为盗贼这种偷偷摸摸的职业有辱恶魔的品格(如果恶魔有品格的话),相应的则多了一个暴徒的基础职业,暴徒在某些方面和战士有一定的重合,但却更加暴力,也比战士拥有更多的魔法技能,可以说是一种恶魔独有的魔战士职业吧。
人类和亡灵差不多,基础都是战士,盗贼,法师这三种,差异只体现在所能够学习的技能上,某些技能人类可以学而亡灵不能,反过来也是如此。
于斌选择的是战士职业,虽然亡灵的种族加成更有利于法师职业,毕竟能够额外获得50%的智力成长,就算只限于任务和药剂所获得的属性值,也足够亡灵玩家为此而投身魔法的领域了,但说实话,如果是想要真的玩好自己的职业,并玩得高端玩得别人只能仰望的话,还是战士或者盗贼来的简单。
这其中的理由其实很简单,相比于战士盗贼,法师需要大量的魔法知识和学术来做基础,在恩塔格瑞大陆,即使是最低级的魔法知识也不是谁都能掌握的,哪怕是原住民NPC中,能够成为法师也是极为稀少。
而对于玩家来说,想要学习并理解魔法知识,掌握并调动身体内的魔力,难度不亚于重新学习一门极为偏僻的语言并成功使用这门语言写出一份令人满意的博士论文一样!
事实上,让一个已经习惯了用各种数学模型理解事物的玩家在短时间内学会魔法,几乎是一个不可能完成的任务!恩塔格瑞大陆的魔法体系更偏向于唯心论的方向,如何用数学模型来理解复杂的魔法结构成了玩家学习法术的首要难题,更别说比魔法更唯心的神术和类法术能力(德鲁伊,萨满等职业)了。
相比之下,战士和盗贼这种职业就轻松多了,随着不断的战斗,
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