性(领地特性最多不能超过三个)或对某个领地特性进行强化!”
这是一个非常好的奖励,领地特性对于一个领地来说,相当于天赋对于玩家,任何一个领地特性都会让领地在经济或者军事方面获得极大的优势!
同时,随着领地核心与于斌的灵魂之火绑定成功,那座托举着核心的骷髅雕像也发生了改变,原本包裹着身体的两只骨翅缓缓张开,在身前抱拢,变成了一张骸骨座椅,托举着核心的双手则垂至胸口,看上去就仿佛点缀于座椅顶端的璀璨宝石。
那张骸骨座椅看上去恐怖吓人,由骨翅组成的座面凹凸不平,于斌还以为会很不舒服,但坐上去之后却丝毫感觉不到任何的不适,座椅的大小也随着于斌的身体缓缓改变,两侧升起粗壮的骨骼作为扶手,倒是别有一番威严感。
与此同时,领地的相关信息也出现在于斌的面前。
首先就是领地的基本信息。
【纳克萨玛斯(亡灵)】:破败的村庄,拥有领地特性【英灵之地】和【特殊土壤】。
【英灵之地】:这片领地埋葬着大量的英雄,数量庞大的英雄尸骸通过长年累月的潜移默化,已经令这片土地产生了特殊的变化,所有在这片领地诞生的亡灵单位(包括但不限于亡灵平民、士兵、构装物及战争机器)都将得到英灵的祝福,产生优质平民的概率小幅度提升,士兵基础资质获得提高(绿色优秀级)。
【特殊土壤】:这片土地曾经蕴含着庞大的光明力量,尽管经过了腐化,仍有微量的光明力量残留在这里,并且与死亡力量产生了特殊的反应。所有从这片领地诞生的军事单位(包括但不限于亡灵士兵、构装物、战争机器和英雄)都将得到10%的基础属性加值和光明抗性。
每一个领地并没有明确的领地范围,也就是说,玩家只要有能力,就算是把一整个行省都划为自己的领地也是可以的,但领地核心能够生效的范围却是固定的,普通的领地核心只能覆盖半径五百米的区域,超过这个范围就无法享受领地核心的效果,这就意味着领地范围越大,需要防守的区域也就越大,难度也就越高,那些无法受到领地核心保护的建筑物也就越容易摧毁,而所有的募兵建筑更是需要在领地核心的支持下才能正常运作。
这也是为什么普通领地核心只能支持领地发展到城镇的原因之一,越高级的建筑物就需要越高级的领地核心来支持!
而扩张领地范围的方法也很简单,那就是强化领地核心或者在原有核心生效的范围之外再使用一个核心,通过将两片领地连成一片的方式来扩张领地。
于斌的纳克萨玛斯由于是使用了强化型领地核心建立的,因此覆盖范围增加到了半径一公里,差不多就是整个英
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