,可能连百分之一都不到,但问题是,被于斌杀死的,可都是完成了进阶挑战的1阶玩家。
这个等级的玩家,在当前的整个玩家群体中,已经算是主力军了。别看于斌自己已经快要迈入三阶,但那是因为他击杀的都是远比自己强大的多的怪物,无论是经验上还是技术上都要远远超过那些还在组队刷怪的普通玩家。当前这个时候,能够完成第一次进阶挑战,脱颖而出迈入1阶的,已经可以算的上是精英了。
这上百个精灵玩家的死亡,很明显引起了轩然大波。精灵玩家们没想到作为玩家群体数量最多的他们,还没去找那些骨头架子的麻烦,竟然先被对方给杀上门来了,更何况对方还只有一个人。
就算这是个高手,难道还能一个打一百个么?
所以,那些被于斌杀死的玩家们呼朋唤友,无论白天还是黑夜,在耳语森林内拉网式的搜索于斌这个该死的亡灵。
可惜的是,恩塔格瑞世界里面没有所谓的语音系统,这让玩家们回到了“赶路基本靠走,交流基本靠吼”的状态,使得精灵玩家们的搜索并没有给于斌带来多少压力。想要扩大搜索范围就会导致玩家密度的降低,从而使得那些精灵玩家即使发现了于斌的踪迹,也因为人数不足而成为他的剑下亡魂;而一旦大量精灵玩家集结起来,那么就没办法覆盖足够大的范围,从而导致于斌能够轻松的从他们的视野范围之外来去自如。
其实对于那些死在于斌手里的精灵玩家们来说,除了经验之外,并没有什么太大的损失,顶多再加上一些魂能上的损失。因为于斌不可能在进入秘境之前回到迪亚去,所以那些玩家们爆出来的装备,于斌基本都不会去捡,本来就不算什么好东西,捡了反而增加自己的负重,于斌才不会那么蠢。
离开之前的战斗地点差不多有上千米的距离,于斌取消了坐骑,徒步走到一片小灌木丛中,一边休息,一边等待那些精灵玩家们平静下来。按照这一个星期以来的惯例,那些有闲心大半夜的出来“消灭”他的精灵玩家,很少会有那个足够的耐性,只要最多等待半个小时,那些迟迟找不到目标的玩家们就会自动解散,然后于斌就可以继续寻找猎物了。至于有些耐心好的家伙,于斌也不介意和他们比一比谁能坚持的时间更长,如今的他,魂能上限早就超过了300点,不考虑下线吃饭这种事情的话,他能在恩塔格瑞世界里持续活动近40个小时,哪个玩家能有这个耐心和实力陪着于斌玩这么长时间的捉迷藏?
此时的于斌并没有穿厚重的铠甲,而是穿着一身轻便的皮甲,为了降低被发现的概率,还特意用偏淡绿色调的迷彩色取代了皮甲原本的颜色。毕竟在精灵这里,穿着厚重的
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