熔岩精灵的加强,其实是一条让强者越强的属姓。
像赵定国,本身的生命值很高,攻击力也不俗,加成20%后,才能让熔岩精灵有了质的飞跃。而且,随着赵定国的进一步变强,这熔岩精灵也能跟着强大。若是换个一般的祈求者,恐怕加成后效果就远没有那么明显了。
这条强化,让赵定国很满意。
接下来的第二条追加强化,跟赵定国的战力和强化方向也是十分贴合的。
“释放任意有土元素参与的技能,都会触发土之颂词。”
这个被动能力,可以吸收10点伤害并增加5点护甲。看上去跟原版的那件灵魂装备没太大区别,实际上却有了翻天覆地的改变——土之颂词的吸收伤害从原本的只对普攻有效,变成了类似真实减伤一样,对所有伤害都有效。
而且,在第一次触发后,如果期间继续使用土系技能,还有20%的几率可以叠加!
触发的几率虽然不高,但还是可以期待一下的。
一旦叠加一次,那就等于吸收20点任何伤害,并增加10点护甲。本身赵定国的真实减伤就能吸收14点伤害,现在土之颂词又能吸收20点伤害,然后达人属姓会将不满10点的伤害转变成加血……也就是,经过层层的减伤削弱后,最终伤害不足44点的,都要算加血?
不对不对,这么算有点问题。
真实减伤的优先级最高,抵消的是扣除防御后最终受到的实际伤害。土之颂词不同,它的优先级一般,要跟黄金徽章的强权、冰霜壁垒的元素护盾等减伤效果一起计算,然后再经过护甲和魔抗的减伤,最后才轮到真实减伤。
这意味着土之颂词的实际效果会有一定削弱!
但就算是这样,赵定国也已经满足了。纵然要先计算,好歹也能对任何类型的攻击有效,而且还能增加护甲。关键是,它有无限的可能啊。假设赵定国的运气足够好,20%的几率接连触发,一连叠加个三四次呢?
虽说看上去几十上百次都未必能碰到一回,但起码还是有这个可能的。
总而言之,有了土之颂词这个能力,赵定国朝变态这条不归路上又坚定的踏出了一大步。在土元素升级到lv3后,赵定国的冰霜壁垒吸收伤害的比例已经提升到了30%。配合其他手段,他自夸一句mt,老李也得甘拜下风……顺便说一句,老李私下对此可是颇有怨念,还特意敲诈了赵定国一顿晚饭。
被一个法师抢了饭碗,怎么看都会让mt很纠结。好在老李的团队定位和责任跟赵定国的肉并不冲突,只是特定情况下会有些重叠罢了。事实上,有强袭、笛子的老李,凭借稳定的范围控制、双刃剑还不错的输出、大招的整体突进,以及自带无光之盾的强大解buff能力,都让他有足够的
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