是脑电传感,二是机械键盘操作,并行不悖。
对于没有经过长期训练的操作者来说,传感操控更加简单,只需要把自己当成穿着沉重盔甲的状态去行动即可。
这个模式上手难度低很多,但缺点是非常消耗体力精力。
走出基地之后,附近的地势一直都是向上的。
站在山脚抬头仰望,只是50米高的垃圾山山峰也足以给人一种无法撼动的沉重感。
机甲本身的重量让他们的脚步会微微下陷,时深时浅,比在平地上行走难得多。
这样的环境下,操作水平高下立见。
任子墨最初的几步路也还有些摇晃,但很快找到了自己的平衡,缓步向前攀登。
他的目标是两座山峰中间的凹陷处。
前进的同时,任子墨还会不时抬脚去拨动浅层的垃圾。
就像容迪第一晚说的那样,基地附近的垃圾分布很规律。
在最靠近基地的大约200米范围内,坡度平缓,堆积的垃圾体积普遍都很小,用脚拨动能够轻易的挑出一个小坑。
再向外,碎片的掩盖下就开始出现更大的垃圾。
有些本身体积大,主体已经埋在相互纠缠的垃圾里面,露出来的部分翘起来,不仅踹不动,就连机甲踩上去都还坚挺。有一些看着露出来的体积大,踩上去却不能受力。
这就给机甲的移动带来了新的挑战,走沙池的挑战也随之变成了攀登。
在走出去、没有意外就是胜利的要求下,所有人都前进得很认真。
另一边,陆地组也开始有了进展。
裹住基地的垃圾差不多完整覆盖了下面的两层。
他们选定了一个垃圾相对少的位置,开始把垃圾往两边推。
因为没有大块的垃圾,所以进度还算不错。
这些都是好的征兆。
鼓舞了今天小心翼翼的前线,也通过画面鼓舞了基地里围观的成员。
所有人的情绪在任子墨找到容迪预埋下去的那只铁蜥时达到了顶点。
两个小时的探索顺利完成。
回到基地里,所有人的表情都变了。
虽然他们只是颤颤巍巍的走出了几步,陆地组的清理也没能完成。
但这些尝试都在基地周围的垃圾海表面留下了明显的痕迹。
这些痕迹就能给人信心。
原来,在垃圾星上走出去也没有那么难那么危险。
只要能走出去,水源肯定是能找到的。
只要能够移得动这些垃圾,清理也总会有完成的一天。
出去实操了一圈回来的前线此时最为亢奋,都不用任子墨引导,就已经开始三三两两的凑在一起,激烈讨论起这一次的经验感受。
狂欢让所有人都短暂的忘记了沉重,直到中控AI将指挥室接到的考核任务传送到任子墨眼前。
他看了一眼,选择把内容直接投放到任务大厅的屏幕上。
限时考核任务:请在30天内完成指定进度的垃圾清理工作
请收藏:https://m.binm.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)