ING》这款游戏的吸金能力一个数量级。
如果超级细胞完全没涉足《海岛奇兵》这款游戏的话,那么林灰似乎完全可以将这款游戏复刻出来。
《海岛奇兵》这个游戏林灰可是再熟悉不过了,以前林灰没少在这个游戏上花费时间和金钱(相对其它游戏而言)。
《海岛奇兵》的游戏形式林灰再清楚不过了,这是一款多人在线的战略游戏,游戏的故事情节设置在一个热带群岛,玩家在岛上可以布置防御和其他生产/科技建筑,通过升级他们的防御和其他建筑物,并解锁部队升级……
通过一系列屯兵,各种做任务或者攻伐其他玩家之类的……
甚至于在前世那款手机里林灰还下载了《海岛奇兵》这款游戏。
虽然大概率没法联系上先前那个时空的服务器,但游戏内不少细节依旧可以作为参考。
即便没有现成的样本参考也没关系,只需要参考已经问世的《部落冲突》这款游戏就可以。
在此基础之上再进行亿些微调就很容易搞出来《海岛奇兵》。
事实如此,前世《海岛奇兵》这款游戏就有点类似于超级细胞先前推出的《部落冲突》。
当然了所谓的相似只是给玩家一种似曾相识的感觉而已,涉及到游戏的内核两个游戏还是有很多区别的。
这两款游戏都是偏策略性的游戏,玩家要做的都是升级建筑和兵种,巧妙排兵布阵去攻打对方,从玩法上来说,没有太多的不同。但在具体攻击的时候,《海岛奇兵》这款游戏里的兵种可以人为控制方向,这点是《部落冲突》里没有的;此外和《部落冲突》直接派遣兵力不同,《海岛奇兵》派兵需要登陆艇……
就玩法丰富性上,《部落冲突》似乎又更胜一筹,玩家在《部落冲突》能进行部落战……
除了这些之外,还有很多琐碎的区别。
正因为两个游戏似乎有点相像但内涵又很不同,前世两个游戏的玩家没少隔空撕比。
至于这个时空玩家面对着相同的情况会是什么反应林灰不是很在意。
林灰在意的是究竟能不能进行复刻。
不过即便是进行复刻的话,像《海岛奇兵》这种较大型的游戏也不是一个人能搞定的。
真要搞的话倒是可以组个工作室弄弄。
话说回来,如果这个时空超级细胞还没有推出《海岛奇兵》这款游戏的话。
那么现在超级细胞的估值肯定没有前世同一时期那般高。
也就是说林灰先前估算的四十亿美元也有点偏高,应该实际也就35亿美元这样。
林灰通过一些证券机构公开资料查了一下。
这个时空超级细胞的估值确实只有亿美元,可以说林灰估计的八九不离十。
尽管如此,这对于此时的林灰来说依然有点高不可攀。
林灰现在只有人民币五千七百多万,美元
请收藏:https://m.binm.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)