任天堂的NGC预售期间,智多星、嗦尼和世嘉万代都增加了广告宣传费用,在很多地区,你一打开电视,就能看到游戏机的广告。去一些电子市场,更是能看到大幅的广告幕帘。
而任天堂开始抢夺第三方游戏厂商,也让那些游戏厂商变成了香饽饽。好在大家都还有一些底线,起码得保证自己公司能赚钱。
这个期间,第三方的游戏厂商游戏卖的很快,权利金也降低了,他们的营收得到了极大的增长,也让他们有信心开发出更多更好玩的游戏。
不过一些公司缺少好玩的游戏,于是开始贷款开发,或者匆忙的开发出一款游戏推出,希望能卖个高价。
这类公司,很多都亏了一大笔,甚至还有几家公司直接陷入了流动资金告罄的窘境,不得不被一些游戏机厂商控股,或者是并入到其他游戏公司旗下。
这些事情,章杨都交给了下属去处理,他则来到了研发中心,看看新款掌机的测试情况。
这个新款的掌机,是智多星集团跟超威、鹰伟达、闪迪、连想等多家企业合作研发的,章杨亲自设计的外观。
这个外观,很像前世GBA-SP,一个看起来方方正正的东西,掀开就是屏幕和操控板。
这个设计理念,自然是来自翻盖手机。
现在翻盖手机已经出现了,但是还未彻底流行,主流的依然是直板手机。但是翻盖的技术,已经基本成熟了。
掌机的特点就是便携性,要方便携带,那么越小巧,就越容易让消费者喜欢,同时按键和屏幕还不能小。
这时候翻盖的优势就体现出来了,收起来的时候很小,巴掌大,可以随意的揣进口袋。可是掀开,屏幕和按键盘都足够大,小孩子能玩,大人也能玩。
章杨这个想法提出来的时候,被公司的设计部门差点把彩虹屁吹爆了。可游戏机的外观都是次要的,最主要的是性能和游戏。
目前主流的32位元微处理器是不列颠的ARM公司,在未来,他们也是许多手机厂商所青睐的合作伙伴,特点是能耗低,性价比高。
比起英特而等,这家公司不算什么,可是在未来,这家公司在手机芯片领域可是非常风光,他们是苹果公司旗下的子公司。
章杨原本也是打算采购这家公司的微处理器,但是被超威公司劝住了,我们就是处理器行业的顶尖厂商,你去采购其他家的?咱们之间可是有协议,如果我们有,你就要采购我们的。
根据以往智多星掌机的销量来看,智多星的Z4肯定能卖出去几千万台,一块处理器哪怕只赚两三美元,那么也能有上亿美元的利润。
这些利润,让他们来开发一个专门的微处理器,绝对没问题。
超威公司也没让章杨失望,很快设计出来了理论上的架构,让Z4项目的研发进度
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