此时已经高升嗦尼副社长的久多良木健看着上个月的出货量报表,感觉不太对劲,智多星系列的出货量也太高了,跳舞机外设有这么强大的号召力?
“把上个月每周的出货量统计拿过来我看看。”
助理马上出去,将周销量统计表拿了过来。
久多良木健仔细的看着,上个月第一周没什么问题,第二周也没什么问题。第三周开始,智多星的出货量激增,第四周又一次跃上了新的台阶。
这不对啊,跳舞机的外设虽然好,可通用智多星和智多星,按说购买跳舞机外设的大部分都应该有了智多星,可是智多星的销量又怎么会这么高?
“这份数据,是从零售商那边拿到的?”
“是啊,也有跟几家媒体的统计数据对比,误差在一万台以内。”
因为统计的截止时间有差别,所以自然就会有一些误差。一万台对比数百万的销量,根本不算什么。
“为什么他们后两周的销量再次大幅增长?跳舞毯的外设增幅却没那么多,这里面肯定有问题。马上去了解,造成这个的原因是什么,给你一个小时的时间。”
等下属出去之后,久多良木健点燃一支烟。
他作为嗦尼项目的第一个负责人,其实早在跟任天堂合作推出的时候,就开始努力钻研游戏机技术。
嗦尼跟任天堂分道扬镳之后,他也迅速带领团队,研发出了1,并且努力的拉拢了许多第三方的游戏厂商,壮大了嗦尼的阵营。
1刚推向市场的时候,市场上没有其他的3功能游戏机,靠着这个卖点,嗦尼算是一枝独秀。
可是偏偏销量方面,嗦尼并没有做到这一点,甚至几次要崛起,都被智多星给压住了。
而后任天堂64上市,同样的3功能,更好玩的游戏,更便宜的价格,让嗦尼的销量直线下滑。
嗦尼想着开拓其他市场,将游戏机销售到全球各地,却发现智多星公司已经先行一步。他怎么也没想到,在华夏那种地方,居然还有人有这种长远的战略眼光。
嗦尼可不只是,还有随身听等其他产品,所以开拓市场,对嗦尼来说成本并不高,可对智多星公司来说,在部分市场必然是赔钱的。
宁可赔钱,也要推广,这心是如此的坚定。
而后嗦尼开发了许多游戏大作,又找了代言,本以为能够逆转乾坤。可谁想到,智多星不但重新开发了,还拿下了星战的游戏版权,光是在北美,就带动了至少百万台的主机销量。
本以为智多星的寿命差不多了,最终销量,应该定格在两千万台以下,可偏偏智多星这时候又推出了跳舞毯外设。
不用想,在智多星做跳舞机街机的时候,恐怕就已经算到了这一点。智多星有一位很厉害的决策人,走一步看三步。
就在他们看不懂智多星为什么要花很多钱研
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