2)第三百一十六章_我玩的游戏成真了
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  逼急了一片箭雨下來好不容易中了幾根,結果破不了防。

  伊格納茲一個魔要團滅人家不太現實,要是不用詭計正面對衝他憑借人數上的極端劣勢遲早都要被耗死出去。問題是伊格納茲能不用詭計?他能在聽到對方喊話說有本事你別跑之後果然就停下來嗎?

  不存在的。

  這可不是隨便亂選,他有說法的。

  這就像什麼?

  這就像你個弓箭手在玩家裡面是高手級別,但你就是想不開跑去開了世界BOSS,世界BOSS是什麼血條的怪物啊?一發傷害落他身上經常就是撓癢癢,組個團去都要打好多分鐘,區區幾根箭矢就想解決做夢呢?

  是說過那邊全員壓上的話伊格納茲頭鐵是要被拖死的,堆人頭也能堆死他。

  被選中的幸運兒是哪家呢?

  就是狩獵之神家。

  實際上大潰敗的確沒有,雞飛狗跳亂作一團穩定的損兵折將是有的。

  伊格納茲是BOSS嗎?

  他是,他很是,他就是從副本裡面跑出來的,在多蘿西神域又成長了很多,現在比最早認識他的時候還強不少。

  放一邊,這個也先放一邊,於是四個備選裡面就只剩下倆,還是最早結盟的倆——暗影和狩獵。

  就這麼個副本BOSS級別的,一般情況下需要組團去推的,他現在不講武德非但不站在原地頂著傷害和「玩家」死磕,他瘋狂走位躲傷害,躲傷害就算了,還會戰略轉移,抽一尾巴換個地方。

  一個專業拉燈趁人看不見爆發輸出,一個專業風箏,最擅長遠程放冷箭。

  在這兩個裡面選還不簡單?那肯定選狩獵家的。

  就算惡魔本就是暗屬性,生活在抬頭見不著太陽的深淵,它們很適應昏暗環境,在不見日光的地方總是自在舒適。但也沒有這麼極端的,拉燈的意思是通過暗影包裹周圍達到封鎖視覺的效果,完全沒有能見度就算環境對惡魔的作戰能力有加持,看不明朗還是很煩。

  到這裡總結一下——

  血腥之神:太慘了不忍心,得積點德。

  復仇女神:感覺不太妙,擅自出擊打殘了她後續說不定會很麻煩。

  暗影之神:拉燈的,煩。

  總共才四家,他一口氣排除了三家,還剩下誰很清楚了吧?——狩獵之神,就是狩獵之神。

  伊格納茲扭頭就跑去狩獵之神那邊去惹了事,當時立刻有警報聲想起來,本來就在戰時哪怕最近沒在打,大家都還在之前大亂鬥的氛圍裡面,情緒一直沒鬆弛下來,這時聽到警報聲響立刻就有勇士趕去援護。

  起初人沒那麼多,伊格納茲溜著他們還挺愜意,想著這不是狩獵之神的信徒嗎?平時都是他們通過走位躲避傷害同時遠遠放冷箭,真風水輪流轉了。

  起初他還有腦余量想這些,後來加入戰局的人數太多,伊格納茲被追得煩。剛還盤算著是不是積

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