验,只要玩到20分钟左右,自己这边就团战打不过对面。
而且作为下路的AD,UZI明显能感觉出来,这把对面的VN加小炮的双射手组合,中期可不比上把卢锡安加轮子妈差不多。
而且收割能力更强,一但突破自己这边某个人,可能就会造成连锁反应,最终团战五个人谁都跑不掉,直接团灭!
UZI的想法并非空穴来风。
而且局势马上也变得难看了起来,拿到优势的包子,操作着挖掘机这个版本一哥打野,立刻跟换了个人一样。
毕竟这英雄就没什么操作,突出一个无脑,唯一的确定是后期团战废物——不过这也是现在大部分打野英雄的通病,无论是蜘蛛、瞎子、狮子狗,想要在团战后期有作用,都是很难的。
所以芜锁胃。
在前期保证了小炫线上的发育和优势,包子开始飞快刷光野区发育自己,然后就是控制小龙。
灵药的狮子狗感觉自己除了在自己野区以外,几乎哪里都去不了,特别是在挖掘机6级有了大招以后。
这版本挖掘机的大招,是一个新手用起来很废物,但是在高手特别是职业选手手里极其变态的技能。
简而言之。
挖掘机埋地以后,用E技能可以创造一个连结两头的隧道,这个隧道会在地图上存在非常久的时间,供挖掘机自由穿梭。
除非有地方英雄踩在隧道上停顿几秒,否则没办法快速的破坏这个隧道。
而挖掘机的大招,就是可以让其经过几秒不等的读条后,直接传送到某个隧道所在的地方。
基本等于全图传送。
所以这个版本的挖掘机,可以上一秒还在下路刷野,下一秒就跑到上路去反蹲或者抓人。
当然。
挖掘机使用大招的时候,本场游戏的所有玩家,都会听到挖掘机嘶吼的语音。
但这也只能表明挖掘机开大了,根本不晓得对面到底是从哪里去了哪里!
其战略意义无比巨大,特比是现在OMG的打野灵药,狮子狗在前期被人反蹲双杀了一次,导致必须避开包子的挖掘机去做事。
这就让灵药无比的难受,感觉自己不管去哪里,都会碰上对面的挖掘机。
因此陷入了长久的迷茫。
而下路的局势,也渐渐因为牛头和小炮等级的提高,而变得有点不对劲……
牛头和小炮,算是下路经典组合了。
小炮这种莽脸打优势的AD英雄,就是要配合牛头这种能开团的硬辅才强。
虽然理论上来说,锤石的E技能克制牛头W的突进,但那也只是理论,因为线上牛头不可能对着锤石使用WQ二连,要开肯定是开UZI的轮子妈。
而锤石也不可能时刻和轮子妈站在一起。
所以。
当电棍想要开对面的UZI时,就变成了牛头克制轮子妈了。
因为轮子妈赖以生存,能够抵挡一次技能伤害
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